前面我们都是用Threejs提供的几何体来创建网格,对于简单几何体(如球体和方块)来说非常有效,但当你想要创建复杂的三维模型时,这不是最好的方法。通常情况下,你可以使用三维建模工具(如Blender和3D Studio Max)来创建...
前面我们都是用Threejs提供的几何体来创建网格,对于简单几何体(如球体和方块)来说非常有效,但当你想要创建复杂的三维模型时,这不是最好的方法。通常情况下,你可以使用三维建模工具(如Blender和3D Studio Max)来创建...