前言前面简单的介绍了材质,你已经了解到材质结合几何体就可以创建网格,网格对象才可以添加到Threejs渲染的场景中。材质就像物体的皮肤,决定了几何体的外表。如,几何体看起来是否像金属、透明与否,或者显示为线框。 threejs提供的材...
前言前面简单的介绍了材质,你已经了解到材质结合几何体就可以创建网格,网格对象才可以添加到Threejs渲染的场景中。材质就像物体的皮肤,决定了几何体的外表。如,几何体看起来是否像金属、透明与否,或者显示为线框。 threejs提供的材...